Biseles
Otra forma de dar a un objeto un aspecto tridimensional consiste en aplicar
un borde biselado a una extrusión.
Un bisel crea la sensación de que los bordes
de un objeto se han cortado en ángulo. Para controlar este efecto,
puedes especificar los valores de profundidad y ángulo del bisel.
Para ello, selecciona la herramienta Extrusión
,
haz clic sobre un objeto y arrastra el mouse hasta generar la profundidad
deseada. Luego haz clic en el botón Biseles
que se encuentra en la barra de propiedades. Al hacer clic en dicho botón,
se abre un cuadro con opciones como el que se observa a continuación:

Selecciona en esta ventana la opción Usar
bisel y luego puedes allí configurar la profundidad del
bisel y el ángulo.
Rellenos extruidos
Es posible aplicar rellenos a toda una extrusión de vector o a
las superficies extruidas de dicha extrusión. Igualmente, puedes
cubrir con relleno cada superficie por separado o aplicar un relleno de
tapiz que cubra todo el objeto sin alterar el patrón ni la textura.
Para ello selecciona un objeto que tenga extrusión
y luego haz clic en el botón Color
.
Se abre una ventana con varias opciones de color. Observa la imagen siguiente:
 
Tienes tres opciones en cuanto a relleno de extrusión:
una opción es Usar el relleno del objeto,
es decir que el objeto tendrá un solo color; otra opción
es Usar color uniforme de relleno con lo cual
la extrusión tendrá un color y el frente del objeto otro;
y por último podrás aplicarle la opción Usar
sombra de color, donde el objeto tendrá dos colores en su
extrusión. Con la opción Color del bisel,
puedes elegir el color que deseas que tenga el biselado que le apliques
a tu objeto.
Iluminación
Las extrusiones de vector pueden mejorarse aplicando
fuentes de luz. Es posible añadir hasta
tres fuentes de luz de distinta intensidad que se proyecten hacia
el objeto extruido. Las fuentes de luz pueden eliminarse cuando ya no
son necesarias.
Para ello selecciona un objeto que tenga extrusión
y haz clic en el botón Iluminación de la barra de Propiedades.
Se abre una ventana como la que observas a continuación:

Haz clic sobre el botón con el número
1 para aplicar una fuente de iluminación. Arrastra alrededor de
la esfera que tienes en el área de muestra, hasta ubicar la luz
donde tú gustes. Si deseas aplicar más fuentes de iluminación,
haz clic en el botón con el número 2 y 3, y realiza los
mismos pasos.
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