AulaClic. Curso de Flash 5. Índice del curso de pago


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Í n d i c e    c o m p l e t o

Unidad 1. Introducción

Qué es FLASH 5
Porqué usar FLASH 5
Las alternativas de Flash 5. Javascript
Las alternativas de Flash 5. CSS
Las alternativas de Flash 5. DHTML
El eterno debate.
Javascript, ejemplos y usos.

Unidad 2. Mi Primera Animación Flash

Los Primeros Pasos
Realizando la Animación

Unidad 3. El Entorno de Flash 5

La Interfaz de Flash 5
La Barra de Menús
La Linea de Tiempo
Las Capas
El Área de Trabajo
Las Vistas o Zooms
Los Paneles
Zooms, así funcionan.
Escenas.
Fotogramas. Tipos y usos

Unidad 4. Dibujar y Colorear

Dibujar en Flash 5
La Barra de Herramientas. Herramientas Básicas
La Barra de Herramientas. Herramientas Avanzadas
La Barra de Herramientas. Opciones
El Panel Mezclador
El Panel Relleno

Unidad 5. Textos

Comenzando
Caracteres
Párrafos
Tipos de Textos
Texto Estático
Texto Dinámico
Texto de Entrada
Escribir textos

Unidad 6. Sonidos

Comenzando
Importar Sonidos
El Panel Sonidos
Insertar un Sonido
Editar Sonidos
MP3 o WAV
Formatos de Audio. MP3 y WAV

Unidad 7. Trabajar con Objetos

Los Objetos. Iniciación
Seleccionar
Colocar Objetos. Panel Alinear
Panel Info
Los Grupos

Unidad 8. Las Capas

Las Capas. Entendámoslas
Trabajar con Capas
Trabajar con Capas. Opciones Avanzadas
Reorganizar las Capas
Tipos de Capas

Unidad 9. Símbolos

Qué son los Símbolos
Cómo crear los símbolos
Las Bibliotecas
Diferencia entre símbolo e Instancia
Modificar una Instancia
Panel de Propiedades de Instancia
El Panel de Efectos sobre Instancias
El Panel de Efectos sobre Instancias (II)

Unidad 10. Gráficos

Qué es un gráfico
Tipos de gráficos
Creando un gráfico y comprobando sus propiedades
Introducir un mapa de bits
Introducir un archivo vectorial
Exportar un objeto Flash como mapa de bits
Exportar un objeto Flash como una animación
Tipos de Gráficos

Unidad 11. Clips de Película

Qué es un Clip de Película
Comprobar las propiedades de un Clip
Crear un nuevo Clip
Importar y Exportar Clips de Película
Otros usos de los Movie Clips.

Unidad 12. Botones

Qué es un Botón
Creación de un botón
Formas en los Botones
Botones de texto. La importancia de la Zona Activa
Incluir un Clip en un Botón
Bitmaps y botones
Acciones en los Botones
Incluir sonido en un Botón

Unidad 13. Animaciones de Movimiento

La animación en Flash
Interpolación de Movimiento (I)
Interpolación de Movimiento (II)
Animación de textos
Animación de Líneas
Interpolación mediante Guía de Movimiento
Animaciones Fotograma a Fotograma

Unidad 14. Transformaciones de Forma

Interpolación por Forma
Transformar Textos
Consejos de Forma

Unidad 15. Efectos sobre Animaciones

Introducción
Efectos sobre la Interpolación de Movimiento
Efectos sobre el símbolo Interpolado
Efecto Brillo
Efecto Tinta
Efecto Alpha

Unidad 16. Generar y Publicar Películas

Consideraciones sobre el tamaño de las Películas
Preloader
Distribución para páginas Web

Secuencias animadas

2. Mi primera Animación
2. Mi primera Animación. Así queda
3. Tipos de vistas
4. La Herramienta Cuentagotas
4. Realizar un Degradado
5. Animación de Texto
5. Interacción Textos Dinámicos-Entrada
6. Importar Sonidos
6. Insertar Sonidos. 2 posibilidades
6. Controlar la sincronización de los sonidos
6. Prueba Sonido "música" .wav
6. Prueba Sonido "música" .mp3
6. Prueba Sonido "voz" .wav
6. Prueba Sonido "voz" .mp3
7. Seleccionar Objetos
7. Alinear Objetos
7. Trabajar con las propiedades básicas de los objetos
7. Los Grupos
8. Trabajar con Capas
8. Trabajar con Capas. Opciones Avanzadas
8. Reorganizar las Capas


9. Utilización de un Símbolo
9. Aplicación de efecto Alpha a una Instancia
10. Creando un gráfico y comprobando sus propiedades
10. Introducir un mapa de bits
10. Exportar un objeto Flash como animación.
11. Crear un clip vacío
11. Importar Clips de Biblioteca
12. Crear un Botón
12. Botones de Texto. Zona Activa
12. Incluir un Clip en un Botón
12. Acciones en un botón
13. Animación de Líneas
13. Interpolación por Guía de Movimiento
14. Interpolación por Forma
14. Transformación de Textos
14. Aplicar Consejos de Forma
15. Rotación Automática
15. Rotación a Derechas
15. Efecto Alpha
16. Publicar una película para la WWW


Ejercicios paso a paso


3. Crear Guías de Movimiento
3. Cambiar Propiedades de Película
3. Acceder a los Paneles
4. Crear un óvalo
4. Dar color a un óvalo
4. Crear un color Transparente
5. Cambiar tipo de Texto
8. Cambiar Objetos de Capa

9. Crear Símbolos
9. Modificar Instancia
10. Exportar Bitmap
12. Botón en Relieve
13. Encadenar Interpolaciones
13. Animar texto por bloques
15. Acelerar Movimiento
16. Publicar SWF


Ejercicios propuestos

Pruebas evaluativas

3. El Entorno de Flash 5
4. Dibujar los Aros Olímpicos y el Planeta Saturno
6. Sonidos
7. Objetos
9. Símbolos
11. Clips
12. Botones
14. Animación por Forma
15. Efectos sobre animaciones

3. El Entorno de Flash 5
5. Trabajar con Textos
6. Sonidos
7. Objetos
9. Símbolos
11. Clips
12. Botones
14. Animación por Forma
15. Efectos sobre animaciones

 
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Agosto- 2001. aulaClic.com