|
Unidad 6. Trabajar con Sonidos |
![]() |
|
Ahora que ya sabemos importar un sonido, qué opciones podemos modificar y para que sirve cada una. Veamos lo más importante, cómo insertarlos en nuestra película. Supongamos que queremos insertar un sonido en un fotograma determinado, de modo que cuando la película Flash llegue a este fotograma comience a reproducirse el sonido. Para que un sonido se reproduzca al llegar a un fotograma, deberemos seleccionar el fotograma en el que queremos que empiece a reproducirse el sonido. Una vez allí, abriremos el Panel Sonido (Window -> Panel -> Sound) e insertaremos el sonido que queramos del modo visto en el punto anterior. Otro modo más rápido aún consistiría en seleccionar dicho sonido en la Biblioteca y arrastrarlo al fotograma en el que queramos que se empiece a reproducir el sonido (al fotograma, no a la línea de tiempo). |
Así representa Flash los sonidos insertados en Fotogramas |
|
De este modo insertamos un sonido, pero ¿suena tal y cómo queremos que suene? ... Depende de lo que busquemos. Por defecto Flash entiende que quieres reproducir el sonido en su totalidad, sino ¿para que insertarlo entero?, de modo que Flash reproducirá el sonido todas las veces que le hayas indicado en Loops y el sonido sonará aunque el fotograma en el que esté no sea el que se está ejecutando en ese instante. Si quisiéramos que el sonido pare cuando entremos en otro fotograma, lo podemos hacer de 2 formas distintas, ambas combinando las opciones que nos ofrece el Panel Sonido. |
|
|
Left Channel (Canal Izquierdo): El Sonido tan sólo se escuchará por el altavoz izquierdo. Right Channel (Canal Derecho): El Sonido tan sólo se escuchará por el altavoz derecho. Fade Left To Right (Desvanecimiento de izquierda a derecha): El sonido se reproduce inicialmente en el altavoz izquierdo para luego pasar al derecho. Fade Right To Left (Desvanecimiento de derecha a izquierda): El sonido se reproduce inicialmente en el altavoz derecho para luego pasar al izquierdo. Fade In (Aumento Progresivo): El volumen de nuestro sonido aumenta progresivamente. Fade Out (Desvanecimiento): El volumen de nuestro sonido disminuye progresivamente. Custom (Personalizar): Esta opción nos permite "editar" el sonido de un modo rápido y sencillo. Desde este editor podemos decidir qué volumen tendrá nuestro sonido y en que altavoz. Podemos crear los efectos anteriores ajustándolos a nuestro gusto y podemos crear efectos más complejos a nuestra medida. |
|
![]() |
Esta es la apariencia del Panel "Custom Sound" (Personalizar Sonido). La parte superior representa el canal izquierdo y la parte inferior el canal derecho. Entre las 2 partes hay una línea de tiempo que nos indica el tiempo de sonido transcurrido en cada punto. Las líneas grises representan el volumen del sonido y haciendo clic en ellas podemos configurar este volumen. En el ejemplo, el canal izquierdo se reproduce normalmente (pues el volumen está al máximo), pero el canal derecho empieza en silencio, para poco a poco alcanzar el volumen normal (este efecto equivaldría a un Fade In en el canal izquierdo) |
| |
|
| Aviso
legal: este curso es gratuito siempre que se visualice desde la página
web de aulaClic. No está permitido descargar el curso ni utilizarlo sin
estar conectado a Internet. |
| © aulaClic. Todos los
derechos reservados. Prohibida la reproducción total o parcial por cualquier
medio. Mayo-2002. |