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Un fotograma representa el contenido de la
película en un instante de tiempo. Por tanto, una animación no es
más que una sucesión de fotogramas. Todo esto se puede controlar
desde la Línea de Tiempo, pero no todos los
fotogramas tienen el mismo comportamiento ni se tratan igual. Veamos qué
tipos de fotogramas hay y cuáles son sus rasgos.
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Fotograma Clave (KeyFrame)
: Son fotogramas con un contenido especifíco, se crean, por
tanto, para insertar en ellos un nuevo contenido no existente en la película.
Se identifican por tener un punto negro en el centro y cuando esté vacío
se le diferencia por una línea negra vertical. Por
ejemplo, en el ejemplo de la "pelota" que rebotaba en el suelo habría
3 Keyframes. Uno para cada posición
distinta de la pelota. |
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Fotograma Normal (Normal Frame) : Estos fotogramas siempre
siguen a los fotogramas clave, no representan contenido nuevo y son de
clor gris.
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El último fotograma de una secuencia de
fotogramas normales viene representado
por un cuadrado blanco sobre fondo gris.
En
el ejemplo, los fotogramas del 2 - 5 son fotogramas normales,
su contenido no es nuevo, esto es, es el mismo que el del fotograma 1. Como vemos,
su misión es prolongar la duración de un fotograma
clave o keyframe. |
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Fotograma Contenedor: No son fotogramas propiamente dichos,
sino que representan un lugar dentro de la Línea de Tiempo en la
que se puede insertar uno. Por defecto ocupan toda la película
y Flash no los tendrá en cuenta al publicar la película.
En la imagen anterior, son fotogramas contenedor
todos los fotogramas a partir del 12 (incluido). 1 de cada 5 fotogramas
contenedor es gris, el resto, blancos.
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Fotograma Vacío: Son fotogramas sin contenido, Su color es blanco.
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En la imagen, los fotogramas del 6 al 11
(incluidos) son fotogramas
vacíos. No debemos confundirlos con los fotogramas
contenedor, pues estos últimos vienen delimitados por
líneas verticales grises (no negras). Si se inserta algo en estos
fotogramas, pasan a ser Keyframes.
Es importante resaltar que Flash no ignora
estos fotogramas y simplemente mostrará una imagen en blanco. (no dará
por terminada la animación). De modo que si queremos que un objeto aparezca
en el fotograma 1 y después otra vez en el fotograma 10. Los fotogramas
del 2 al 9 deberán ser fotogramas
vacíos ya que así el objeto "desaparecerá"
y volverá a aparecer. |
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Fot. Etiquetado.
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Fotograma Etiquetado (Label Frame): Contiene en la parte superior
una "bandera" roja que indica que tienen un nombre asociado.
Dicho nombre se establece desde el Panel "Frame". Si la duración
del frame es la suficiente, se puede leer el nombre (o etiqueta) que identifica
al conjunto de fotogramas.
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|  Fot.
con Acciones
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Fotograma
con Acciones asociadas: Contienen en la parte superior una
"a" que indica que tienen una acción asociada. Estos
fotogramas son especialmente importantes, pues estas acciones, en principio
"ocultas" (para verlas hay que acceder al Panel Acciones) pueden
cambiar el comportamiento de la película. En la imagen, la acción
existente en el fotograma 1 afecta también al 2 y al 3 (por ser
fotogramas normales). El fotograma 4 no tiene acciones y sí las
tiene el 5.
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Fotogramas Animados: Pueden ser de 2 tipos:
1)
Fotogramas de Animación de Movimiento:
Vienen caracterizados por el color morado y representa el movimiento (con o sin
efectos) de un objeto, que pasa de la posición del Keyframe
inicial al final. Para representar esta animación aparece una flecha entre
estos Keyframes. |
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Fot. de Anim de Mov.
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Esta imagen representa el ejemplo de la pelota.
Del frame 1 se pasa al 6, (Flash representará el movimiento entre ambas
posiciones en la película final) y del 6 al 11. Otro movimiento. |
| 2) Fotogramas
de animación de Forma: Vienen caracterizados por el color verde y representan
un cambio en la forma de un objeto, que pasa de la forma que tenía en el
Keyframe inicial a la del final. Para representar
esta animación aparece una flecha entre estos Keyframes. |
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Fot. de Anim de Forma.
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Este ejemplo, similar al de arriba representa
el cambio de forma de la pelota. En el frame 1 tendría la forma original,
en el frame 5, forma de cuadrado (por ejemplo) y en el 11, otra forma distinta.
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En esta última imagen aparecen casi
todos los tipos de fotogramas, ¿los reconoces?
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