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Un Clip
de Película o simplemente Clip, es una película en si misma, como
cualquiera de las que podamos haber creado hasta el momento en este curso,
pero que está incluida dentro de otra película y, a su vez puede
contener también películas insertadas en él.
Al igual que los otros tipos de
símbolos de Flash, los clips de película tienen su propia línea de
tiempo. Sin embargo, y a diferencia de los Gráficos (como veremos a
continuación), esta línea temporal no está ligada a la línea de
tiempos del documento que lo contiene, de tal forma que su ejecución es
independiente.
Este tipo de símbolos puede
contener cualquier otro tipo de símbolo: gráfico, clip o botón, así
como cualquier objeto creado con Flash, ya que un clip es realmente
una película.
Otra de las ventajas de los Clips
la encontramos cuando realizamos películas de gran complejidad y tamaño,
en la que intervienen un número muy elevado de fotogramas, debido a que
en la vista general del documento, nosotros sólo veremos un fotograma por
clip, el cual puede estar compuesto por muchos frames, lo que nos
permitirá tener una mejor visión de cómo se desarrolla nuestra
animación, y una barra de tiempos más clara y "limpia".
Los Clips son una de las herramientas
que dan mayor potencia a Flash 8, permitiéndonos crear películas de gran
complejidad y multiplicar los efectos visuales, ya que se pueden crear
múltiples movimientos independientes entre sí y crear conexiones entre
los diferentes Clips de un documento.
Todas aquellas
cosas que no podíamos hacer con un símbolo de tipo Gráfico, lo podemos
hacer con un Clip, además de poder realizar también todo aquello que nos
permitía dicho símbolo. Por esto, normalmente se utilizan los clips para
cualquier tipo de animación debido a su gran flexibilidad, dejando los
gráficos sólo para imágenes estáticas.
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Comprobar las propiedades de un Clip
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Como
hicimos con los gráficos, vamos a ver como la línea de tiempo de un clip
no está ligada a la línea de tiempo del documento que lo contiene y, a
la vez, veremos la diferencia entre los clips y los símbolos Gráficos,
que supone una de las razones de la mayor utilización de los primeros en
lo que se refiere a la creación de animaciones.
Para ello abriremos una nueva película
Flash (Archivo →
Nuevo). Después importaremos una imagen
cualquiera o bien crearemos una. La convertimos en Símbolo
(Insertar → Nuevo Símbolo...) y seleccionamos en Comportamiento "Clip de
Película"
Arrastramos al escenario (si no está
ya allí) nuestro clip de película.
Ahora tenemos nuestro Clip,
insertado en nuestro nuevo documento Flash. Es decir, tenemos dos
películas, cada una con su línea de tiempos.
Ahora veamos que son
independientes, siguiendo un proceso similar al que utilizamos con los
símbolos de tipo Gráfico.
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