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Interacción de Vídeo y Elementos Externos
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Como vimos antes, podíamos crear puntos de referencia de Eventos para pasar parámetros a nuestra película desde la reproducción del vídeo.
Su uso no es muy complicado, deberemos crear un escuchador que esté pendiente de los puntos de referencia que se vayan reproduciendo en el vídeo de la siguiente forma:
var eventosVideo:Object = new Object();
eventosVideo.cuePoint = function(puntoRef:Object):Void {
if (puntoRef.info.parameters.length > 0) {
mensaje.gotoAndPlay(puntoRef.info.parameters["fotograma"]);
}
}
miVideo.addEventListener("cuePoint", eventosVideo);
De esta forma cuando se encuentre con un punto de referencia evaluará si tiene parámetros con la propiedad:
puntoRef.info.parameters.length
Si es así, sacamos la información del parámetro llamándolo por su nombre y actuamos en consecuencia.
En el ejemplo hemos creado un clip de película que se llama mensaje. Cuando se van produciendo determinados eventos en el vídeo vamos moviendo el cabezal de reproducción de dicho clip y así creamos una vinculación entre ambos, el clip y el vídeo.
Si escribieses lo siguiente te devolvería al Panel Salida el nombre del punto de referencia.
trace(puntoRef.info.name);
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Marzo - 2006.
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