Unidad 12.  Botones (III)


Acciones en los botones

Puesto que existen multitud de acciones que se pueden aplicar tanto a los botones, como a otros elementos de Flash MX vamos a comentar dos de las más comunes:

1) Abrir una página web. Con esto conseguiremos abrir una página cualquiera de internet (o una película Flash), lo que nos servirá para irnos desplazando por webs que contengan más de una página, o permitir al usuario descargarse archivos entre otras cosas.

   Aquí tienes una muestra de cómo hacerlo.

Y este es el resultado:

 

2) Controlar una película en curso. Si estamos reproduciendo una película Flash y queremos permitir que el usuario la detenga, la ponga en marcha, avance, retroceda ...  

    Por ejemplo, para detener una película en curso simplemente debemos hacer que nuestro botón en cuestión aparezca en el escenario de dicha película, seleccionarlo, y abrir el panel de acciones, activando posteriormente la función Stop().

    Tras hacer esto, deberíamos cambiar como hicimos en la animación anterior el momento en el que se debe ejecutar la función, seleccionando el evento Presionar.

Arriba mostramos cómo debería quedar el panel de acciones del botón. 

Ahora cada vez que presionemos este botón se detendrá la película en la que está incluido.

De forma muy parecida actuaríamos para otras acciones de control.

 

Incluir sonido en un botón

 

  Si nuestras páginas van a tener sonido, el sonido en los botones es una parte fundamental. Podemos hacer, por ejemplo que se activen sonidos al pulsar un botón.

     Para ello, simplemente debemos editar nuestro botón y seleccionar el fotograma Presionado. Ahora debemos insertar el sonido. Por ejemplo podríamos insertar uno de la biblioteca común Ventana -> Bibliotecas Comunes -> Sonidos. Elegimos uno de los que nos ofrece Flash, y lo arrastramos hasta cualquier lugar del escenario.

El resultado podría ser algo así:

 

  Ejercicios del Tema 12                                                          Prueba evaluativa del Tema 12.

 
 
   
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