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El efecto de brillo, como su propio nombre indica, nos viene muy bien para
simular el hecho de que algún objeto se encienda o brille, o por el contrario
se apague o pierda brillo.
En el ejemplo que tenemos a la
izquierda, hemos intentado simular este efecto. Para ello hemos creado un
semáforo de luces intermitentes de color ámbar.
Como se puede ver, las luces
se encienden y apagan progresivamente de manera alternada. Para conseguir
esto hemos creado una interpolación para cada luz, formada por tres fotogramas
claves. El tercero lo hemos colocado justo en el medio de la secuencia
de fotogramas. A la primera luz y a la última le hemos dado el mismo valor
de brillo, y en la del medio le hemos dado un valor más alto o más bajo
según fuera el símbolo de abajo o el de arriba.
Como los movimientos de las
luces son distintos e independientes los hemos colocado en distintas capas.
Para la luz superior los
valores de brillo fueron: 0 para el primer fot. clave, -46 para el central y 0
para el del medio.
Y en la luz inferior al
contrario: 0 para el primer fot. clave, -46 para el central y 0 para el del
medio.
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