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En este apartado no pretendemos enseñar cómo
crear una animación Flash (pues eso se verá más adelante),
el objetivo es que entendamos cómo crea Flash las animaciones y
de que modo nos facilita el trabajo.
A primera vista, lo lógico parece ser dibujar
la pelota en cada instante del movimiento, de modo que cuantos más
instantes dibujemos, más real parecerá el movimiento. Pues
bien, con Flash bastará con crear 3 fotogramas: en el primero dibujaremos
la pelota en el instante inicial (arriba del todo), en el segundo se dibujará
la pelota en el momento de tocar el suelo y en el tercero la pelota volverá
a estar arriba (en realidad este tercer fotograma no hará falta
crearlo, pues bastará con copiar el primero). Por tanto, vemos
que el trabajo más largo (dibujar los objetos) ya está hecho.
Ahora, se determina el tiempo que durará cada
movimiento (es decir, el tiempo que transcurre entre los instantes en
los que la pelota está arriba y abajo) y por último se le
indica a Flash que cree una animación de movimiento entre estos
fotogramas. Fácil ¿verdad?
Observa como ha quedado: 
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