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Unidad 6. Trabajar
con Sonidos (I)
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¿Quién sería capaz de ver una
película muda? ¿Y una animación espectacular sin
sonido?
Hasta hace poco, los únicos sonidos que oíamos
en las páginas web eran los famosos "midis", de escaso
tamaño y de escasa calidad. De hecho, eran sólo instrumentos
musicales sin voz, de ahí su pequeño tamaño (y calidad).
Aún así, siempre existía algún creador de
páginas web que se aventuraba a poner algún sonido complejo
(.wav o .mp3) en su página web, por desgracia, su carga es tan
lenta, que la mayoría de los visitantes se irían de la página
sin llegar a escucharla.
Hoy, gracias a las conexiones de banda ancha orientadas
a contenido multimedia, poner sonido a las páginas web es un poco
más fácil, ¿qué aporta FLASH?
Flash nos permite insertar cualquier sonido que queramos
en nuestras películas (.wav, .aiff, .mp3, etc...) de forma fácil
y muy efectiva, ya que es capaz de acelerar la descarga del sonido siempre
y cuando se descargue junto con nuestra película.
Podemos dar a la película efectos simples (el
típico "clic" al pulsar un botón), efectos complejos
(música de fondo) e incluso podemos hacer que la animación
se desarrolle conjuntamente con una música (si bien esto último
necesitaría que toda la película estuviera descargada previamente,
para evitar "atascos" durante el desarrollo de la animación).
En definitiva, Flash nos lo vuelve a poner fácil.
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Importar
Sonidos
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Si alguna vez habeis intentado añadir un sonido a vuestra animación
Flash probablemente os hayais llevado una gran decepción, no conseguirlo.
Esto se debe a que no se tiene en cuenta que para poder emplear un objeto
en nuestra película, o bien lo creamos nosotros (como llevamos
haciendo hasta ahora) o bien lo conseguimos de cualquier otro modo y lo
insertamos en nuestra película.
A esto último se le llama "Importar"
y se puede hacer con sonidos, gráficos, e incluso con otras
películas Flash. Importar por tanto, no es más que decirle
a Flash que añada un determinado archivo a nuestra película,
para que podamos usarlo cuando queramos. En realidad, lo añade
a nuestra Biblioteca, que es el Panel
en el que están todos los objetos que participan en la película
(este Panel se verá más adelante).
Así pues si queremos manejar un sonido en nuestra
película, deberemos importarlo previamente.
Una vez esté importado, podremos usarlo con
total libertad.
Para importar un sonido haz clic en el menú Archivo → Importar → Importar a biblioteca.
Se abrirá el cuadro de diálogo de Importar a biblioteca. Allí deberás seleccionar en Tipo de archivo Todos los formatos de sonido.
Navega por las carpetas hasta encontrar el archivo de audio que quieras incluir en tu película. Seleccionalo haciendo clic sobre él y haz pulsa el botón Aceptar.
El sonido estará listo para usarlo donde quieras, podrás encontrarlo en la Biblioteca (menú Ventana → Biblioteca).
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Propiedades
de los Sonidos
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| En Flash CS3, al igual que en Flash 8 todo lo referente a los sonidos lo podemos editar
desde el Panel Propiedades. Aquí
tenemos todo lo necesario para insertar, modificar y editar el sonido
que acabamos de importar. Si no hemos importado ningún sonido,
nos daremos cuenta de que no podemos seleccionar nada en dicho panel,
basta insertarlo para que esto cambie.
Para que aparezca la posibilidad de trabajar con sonidos,
deberemos hacer clic en algún fotograma de nuestra película,
tras hacer esto, el Panel Propiedades
toma el siguiente aspecto:
Veamos las partes que tiene este panel.
Sonido: En esta pestaña nos aparecerán las canciones
que tenemos importadas, deberemos seleccionar la canción que pretendamos
añadir a nuestra película (en el siguiente punto veremos
cómo insertarlo).
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Efecto: Desde aquí podremos añadir algún efecto
a nuestro sonido, como por ejemplo que el sonido pase del canal izquierdo
al derecho (esto crea la sensación de que el sonido te envuelve
ya que lo oyes por un sitio y luego por otro, aunque queda muy lejos de
los verdaderos sonidos envolventes), que el volumen aumente progresivamente
etc... Si deseamos añadir complejos efectos sonoros, deberemos
tratar adecuadamente el sonido con algún programa creado específicamente
para este propósito antes de importarlo.
En el punto Editar Sonidos
se tratará
en más profundidad estos efectos.
Sinc: Esta opción nos permite determinar en qué momento
comenzará a actuar nuestro sonido, estas son las opciones que tenemos:
Evento: Sincroniza nuestro sonido con un evento
determinado. Es la opción por defecto y provoca que el sonido se
empiece a reproducir al pasar la película por el fotograma en el
que está situado. También se puede sincronizar el sonido
con botones y los demás tipos de símbolos.
- Inicio: Su funcionamiento es equivalente al de "Evento",
se diferencian en que si está seleccionado Inicio en vez de Evento
y se reproduce otra vez el mismo sonido u otro distinto, lo hace "encima"
del sonido actual. Puede ser un efecto muy atractivo, o puede provocar
que se forme "ruido" en nuestra película.
- Detener: Detiene el sonido seleccionado.
- Flujo: Esta opción sincroniza el sonido con el o los objetos
con los que esté asociado, por tanto, si la carga de la película
es lenta y las imágenes no fluyen adecuadamente, el sonido se detendrá
para sincronizarse con ellas. Este efecto puede dar la sensación
de que la película se corta de un modo muy brusco (pensar en que
se considera normal que una imagen tarde en cargarse, pero si se detiene
un sonido mientras se reproduce, produce una reacción muy negativa
en los que pueden estar viendo nuestra película).
Por otra parte, es un efecto muy adecuado para algunas situaciones, por
ejemplo, el efecto de que un personaje hable durante una película.
En esta situación, es muy recomendable que el sonido y las imágenes
estén sincronizadas.
Repetir: Determina el número de veces que se reproducirá
el sonido según lo que escribas en la caja de texto de la derecha. También puedes seleccionar Reproducir indefinidamente para que el sonido se reproduzca en un bluce hasta llegar al siguiente fotograma clave.
No recomendamos insertar sonidos con la opción
Flujo y a la vez la de Repetir, ya que al estar sincronizados los sonidos
con las imágenes, provocaríamos que las imágenes
(y los fotogramas que las contengan) se dupliquen también, aumentando
considerablemente el tamaño de la película.
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Septiembre - 2007.
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