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Como para todos los símbolos los Clips se almacenan en la biblioteca del
documento cuando son creados. Esto es muy importante en muchos casos ya
que habitualmente los clips son muy reutilizables. Para importar clips
de película debemos abrir primero la biblioteca en la que está contenido.
Hemos visto en el tema de
Símbolos, dos tipos de bibliotecas: las que están asociadas a documentos
u otras películas y las que nos proporciona Flash MX. Pues bien, no
sólo podemos utilizar símbolos del mismo documento en el que estamos sino
que podemos Importarlos de otros documentos de nuestro disco duro,
lo que, en el caso que nos ocupa, puede resultar de gran utilidad. Obviamente
la exportación mediante biblioteca se hace automáticamente ya que Flash
deja los objetos creados en la biblioteca para que puedan ser reutilizados.
Para importar un Clip de un
archivo del disco duro debemos ir al menú Archivo
-> Abrir como Biblioteca, seleccionar el Archivo Flash (.fla)
del que queremos importar sus símbolos de biblioteca y pulsar Abrir.
Aparecerá la biblioteca con la
lista de los símbolos correspondientes a los gráficos, botones y clips
del documento en cuestión.
Es importante destacar que cuando
insertemos un clip de una biblioteca, se
insertarán a su vez todos los símbolos que contenga, incluidos
los clips.
A continuación mostramos un ejemplo en el que veremos
cómo importar clips de esta forma además de comprobar las propiedades
de los clips y sus líneas de tiempo independientes mediante la reproducción
simultánea de dos películas, creando un efecto bastante vistoso utilizando
"aparentemente" un sólo frame.
Ver ejemplo animado:
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