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Antes de aventurarnos a publicar nuestra película para que otros la vean,
sobretodo si la vamos a publicar en una página web, donde el tamaño de
descarga es de vital importancia, debemos tener en cuenta los siguientes
aspectos:
CONSIDERACIONES EN EL DIBUJO:
Aunque los degradados queden muy vistosos, también requieren más
memoria, por lo que debemos evitar su uso excesivo, en la medida de lo
posible.
La herramienta pincel gasta más memoria que el resto de
herramientas de dibujo, por lo que deberíamos elegir estas últimas en la
medida de lo posible.
Hemos visto que la animación de líneas es bastante útil. Sin embargo el
uso de líneas que no sean las definidas por defecto y que usamos
en el capítulo que hemos comentado, hará que el tamaño de la descarga
aumente. Por tanto evitemos las líneas discontinuas, de puntos ...
Dibujar las curvas con el menor número de nodos posible.
CONSIDERACIONES EN LA
ORGANIZACIÓN:
Agrupar
los objetos que estén relacionados, con el comando Modificar
-> Agrupar.
Si hemos creado un objeto que va a aparecer varias veces, deberíamos
convertirlo a símbolo, ya que como hemos visto, Flash lo colocará en la
biblioteca y cada vez que quiera mostrarlo, hará referencia a una única
posición de memoria.
Ya hemos
comentado el mayor tamaño de los mapas de bits, lo que hace que debamos
minimizar el número de apariciones de éstos en nuestra película.
CONSIDERACIONES EN LOS TEXTOS:
Hemos podido observar, cuando manejábamos textos, que cuando abrimos el
menú de tipos de letras, las tres primeras son siempre "_sans",
"_serif" y "_typewriter". Esto no es una
casualidad. Están colocadas ahí para resaltar que estas fuentes ocupan
un mínimo de memoria, por lo que se recomienda su uso.
CONSIDERACIONES EN LA
ANIMACIÓN:
Utilizar lo más que podamos las interpolaciones de movimiento y las
guías para reducir el número de fotogramas clave y el tamaño de la
película.
Evitar el uso de la interpolación por forma para animaciones de
cambio de color, cuando sea posible.
Independientemente de la optimización
que hagamos, a veces no se puede evitar que el tamaño de la película aumente.
Es recomendable entonces hacer un preloader (precarga) cuando la película
que queramos publicar sea de tamaño superior a unos 80KB.
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