Unidad 1.  Introducción. (IV)



Insertar imágenes

 

Una vez estamos trabajando ya con una imagen podemos insertar nuevas imágenes.

El menú Insertar nos permite las siguientes posibilidades:

a) Insertar desde archivo.

b) Inserción visual.

c) Contenido de PhotoDraw.

d) Imágenes prediseñadas.

a) Insertar desde archivo. Se abre un menú igual que el de Abrir archivo, la única diferencia es que en este caso la imagen que insertemos quedará superpuesta sobre la imagen que ya teníamos abierta. (salvo que tengamos una imagen en blanco).

b) Inserción visual. Igual que en el caso anterior, este comando es equivalente al comando Apertura visual.

 

c) Contenido de PhotoDraw. Podemos insertar imágenes, libres de derechos de autor, incluidas en el disco 2 de la instalación de PhotoDraw. Nos pedirá que insertemos dicho disco.

d) Imágenes prediseñadas. Este comando es en realidad un programa independiente que está disponible también en otros componentes de Microsoft Office, permite buscar clips o dibujos prediseñados mediante palabras claves, así como añadir imágenes propias o importadas desde Internet. Los clips están organizados por categorías, una vez localizado el clip, al pincharlo se abre una ventana que nos permite insertarlo, ver una vista previa, agregarlo a Favoritos o seguir buscando clips parecidos.


Guardar imágenes PhotoDraw

 

En este punto vamos a ver sólo cómo guardar una imagen de tipo PhotoDraw. Cómo manejar y guardar los diferentes formatos de imágenes existentes será tratado en la unidad 5 Formatos de imagen.

Para guardar una imagen utilizaremos el menú Archivo, Guardar como… o su icono equivalente en la barra estándar
.

En esta ventana debemos indicar:

a) El nombre del archivo o documento.

b) El tipo de documento. Normalmente será PhotoDraw, pero tenemos un menú desplegable con otros tipos, para guardar con otros formatos como veremos en la unidad 5.

c) La carpeta o directorio dentro del cual vamos a guardar el documento. Se indica en la casilla Guardar en  y podemos cambiarlo o buscarlo mediante los botones amarillos de la derecha.

El comando Guardar  es equivalente y se utiliza cuando no queremos cambiar el nombre del archivo, simplemente queremos guardar por seguridad y seguir trabajando en el mismo archivo. Si lo utilizamos sin tener el archivo grabado en disco nos preguntará qué nombre queremos darle al archivo que contendrá nuestra imagen.

 

Ayuda

 

Para activar la Ayuda de PhotoDraw podemos pulsar F1 o hacer clic en el interrogante de la barra de menús. Veremos este menú en el que podemos: 

a) Ir a la ayuda, nos mostrará un pantalla en la que podremos ver la ayuda a través de un Índice, buscando por palabras en Contenido o mediante el Asistente para ayuda que nos permite hacer preguntas en lenguaje natural.

b) Mostrar el tutorial. Veremos de una forma gráfica las funciones principales de PhotoDraw.

c) Utilizar ¿Qué es esto? El cursor se convierte en una flecha con una interrogación y al colocarlo sobre un elemento de la pantalla nos da una explicación sobre la función de ese elemento.

 

   
   

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Enero-2001.