Unidad 2.  Objetos. Crear, mover y girar (I)


Podríamos definir un objeto PhotoDraw como una parte de la imagen con entidad propia. Esto permite realizar cualquier tratamiento sobre el objeto de forma aislada respecto del resto de la imagen. Se puede, por ejemplo, colorear un objeto sin que afecte al resto de la imagen.

Los objetos son una parte fundamental de la estructura de PhotoDraw, casi todo gira en torno a los objetos. Los comandos copiar, borrar, girar, cambiar tamaño, ..., actuan sobre objetos.

Los objetos en PhotoDraw tienen su equivalente en las capas que se utilizan en otros programas gráficos como PhotoShop (aunque las capas tienen algunas características diferentes).



Crear y seleccionar objetos

 

Cada vez que insertamos una imagen estamos creando un objeto; lo mismo ocurre al dibujar un elemento, por ejemplo, un cuadrado; o al escribir un texto.

Dentro de la imagen, los objetos se identifican porque están enmarcados por un rectángulo con unos pequeños círculos blancos en su contorno y un círculo verde en la parte superior. Al colocar el cursor encima de una parte de la imagen y hacer clic, aparecerá enmarcado el objeto que la contiene, y el objeto quedará seleccionado.

Otra forma, más global, de ver cuales son los objetos que componen la imagen es hacer clic en el triángulo que aparece a la derecha de la miniatura en la lista de objetos; veremos como se despliega una ventana con las miniaturas de los objetos de la imagen. Haciendo clic sobre la miniatura del objeto, éste quedará seleccionado.

Mover y cambiar el tamaño de los objetos

 

Una vez seleccionado el objeto, para moverlo basta colocar el cursor en el marco y, cuando el cursor tome la  forma de una cruz con puntas de flecha hacer clic, y manteniendo el botón izquierdo presionado, desplazar el cursor a la posición a la cual queremos mover el objeto.

Si queremos que sólo se mueva en vertical u horizontal, mantener pulsada la tecla Mayúsculas mientras se arrastra el objeto.

Para cambiar el tamaño del objeto hay que colocar el cursor encima de uno de los puntos blancos que enmarcan el objeto, en ese momento el cursor tomará la forma de una doble flecha, al hacer clic y arrastrar, manteniendo pulsado el botón izquierdo, el objeto cambiará de forma como si lo estuviésemos estirando desde ese lado.

Si a la vez mantenemos pulsada la tecla CRTL, el objeto cambiará de forma como si creciera o decreciera, pero manteniendo el centro en el mismo punto.

Al mantener pulsada la tecla Mayúsculas, el efecto que se consigue es de crecer o decrecer pero manteniendo fijo un lado, (o dos si es desde la esquina), y cambiando por lo tanto el centro de objeto.

Si queremos mover o cambiar el tamaño indicándolo con números, tenemos el comando Organizar, dentro del menú Organizar

   
   

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Enero-2001.