Unidad 3.  Cortar objetos (II)


Selector de bordes

 

Esta forma de cortar es adecuada para bordes definidos y curvos. Seguiremos cuatro pasos:

Paso 1. Elegir Cortar del menú visual Cortar.

Paso 2. Elegir Selector de bordes del panel de trabajo Cortar.

Paso 3. Elegir el ancho del selector de bordes. Este parámetro fija la anchura del rectángulo con que trabaja el selector de bordes. Para cada area incluida en este rectángulo, el selector de bordes determina automáticamente la zona con mayor diferencial de contraste, es decir, el borde.

Cuanto menor sea este rectángulo, más limitada será la zona para la búsqueda del borde. Si el borde está claramente definido, como en el caso de la figura, conviene que el ancho sea mayor.

Paso 4. Partiendo de un primer punto, donde se crea un rombo amarillo, iremos pinchando en los tramos en los que queremos que el selector de bordes busque el borde. Hay que procurar que el borde que buscamos esté siempre dentro del rectángulo que nos va dibujando el selector de bordes, de acuerdo con la anchura que le hemos especificado en el punto anterior. El proceso acaba cuando llegamos de nuevo al rombo amarillo y pinchamos en Finalizar del menú flotante Cortar.

También disponemos de la opción de Colocar en imagen nueva si queremos que nos cree una imagen nueva con el area que acabamos de cortar, si no activamos esta opción nos creará un objeto nuevo dentro de la misma imagen. La opción Cortar el area opuesta corta el area inversa o complementaria respecto de la que estamos creando. Si elegimos bien el ancho y pinchamos los tramos correctamente el resultado suele ser bastante bueno, como se ve en la figura.

Ventanas flotantes

 

Cuando estamos realizando operaciones que conllevan varios pasos PhotoDraw, en este caso y en algunos otros, nos muestra una ventana flotante con varios botones que nos ayudan a realizar la tarea y a volver atrás si no queda bien.

Vamos a ver la ventana flotante para Cortar, tenemos los siguientes botones:

Selector de bordes. Para comenzar el proceso.

Deshacer. Para deshacer el último segmento cuando estamos creando el borde.

Cerrar. Cierra el contorno, desde el punto en que estemos al rombo amarillo. Es equivalente a pinchar en el rombo amarillo.

Restablecer. Deshace todos los pasos.

Finalizar. Acaba el proceso creando el objeto o la imagen nueva .


   
   

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Enero-2001.