Unidad 6. OBJETOS COMPUESTOS (III)

Tal vez ya haya notado que al iniciar el comando tenemos la opción "Método", que nos permite conmutar al segundo método para crear splines, es decir, usando vértices de control, aunque a su vez podemos seleccionar este método directamente de su botón en la cinta de opciones.

Los splines creados con vertices de control se van generando a través de puntos que, entre sí, generan líneas temporales de un polígono que determinará la forma del spline. La ventaja de este método es que dichos vértices ofrecen un mayor control sobre la edición del spline, aunque, para su edición, es posible conmutar un spline de puntos de ajuste a vértices de control y viceversa.

 

 

Aunque la edición de los splines es tema del capítulo 18, podemos adelantar que al seleccionar un spline, podemos usar su pinzamiento triangular para conmutar la visualización de sus puntos de ajuste o de sus vértices de control. También podemos añadir unos u otros, ajustarlos o eliminarlos.

 

 

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