Prueba evaluativa unidad 15: Comportamientos

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Si pulsas Restablecer podrás repetir la evaluación.

1. Los comportamientos son acciones que suceden cuando los usuarios realizan algún evento sobre un objeto.

Verdadero.

2. Los comportamientos existen como código HTML.

3. Es necesario escribir código JavaScript para programar los comportamientos.

4. El botón señala un nuevo Comportamiento en el panel Comportamientos.

5. Sólo podemos aplicar comportamientos a capas.

6. Los comportamientos son distintos para cada navegador y sólo funcionarán en el que indiquemos.

7. El evento onMouseOver significa...

8. El evento onclick significa...

9. Utilizando los comportamientos es posible hacer...

10. La línea JavaScript "window.close();" permite.

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