Ayuda ejercicios unidad 8: Símbolos

Ejercicio 1: Crear Símbolo

  1. Crea una película con 1 fotograma con ArchivoNuevo, eligiendo Archivo de Flash (AS 3.0).
  2. Para que el círculo no salga ovalado, selecciona la herramienta óvalo y mientras lo dibujas, mantén pulsada la tecla Shift.
  3. Accede a InsertarNuevo Símbolo... o bien pulsa F8.
  4. Accede a VentanaBiblioteca y busca el nombre que le diste al crearlo.

Ejercicio 2: Insertar Instancia

  1. Selecciona la opción ArchivoNuevo, eligiendo Archivo de Flash (AS 3.0).
  2. Ve a VentanaBibliotecas ComunesBotones y selecciona un botón cualquiera (para expandir las carpetas, haz clic con el botón derecho sobre una de ellas y selecciona "Expandir Carpeta"). Arrastra el botón elegido hasta el escenario
  3. Selecciona el símbolo, luego la herramienta Transformación libre y arrastra alguno de los puntos que aparecerán alrededor del botón.
  4. Debes ver que has modificado sólo una instancia del símbolo, y no el símbolo en sí.

Ejercicio 3: Duplicar Instancia

  1. Selecciona la isntancia a duplicar, y en el menú Edición elige Duplicar. Apareecerá una copioa en el escenario.
  2. Haz clic con el botón derecho sobre la instancia que quieras duplicar y selecciona Duplicar Símbolo.
  3. Accede a VentanaBiblioteca y busca el nombre que le diste al duplicarlo.

Ejercicio 4: Efectos sobre Instancias

  1. Ve a VentanaBiblioteca para abrir la Biblioteca y busca el nombre del duplicado. Arrástralo al escenario.
  2. Abre el Panel Propiedades y selecciona en la pestaña Color Alfa e introduce en la casilla donde pone 100% un 40%
  3. Como el de arriba tiene un efecto Alfa (Transparencia) permite que el botón situado bajo él se vea.

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