Unidad 20. Los Filtros (IV)

20.5. El Filtro Bisel

 

Utilizando este filtro podremos añadirle un bisel a la imagen:

Bisel Bisel con Extractor

Sus opciones son las siguientes:

filtro bisel

Podrás utilizar el filtro Bisel escribiendo el siguiente código:

import flash.filters.BevelFilter;



var bisel:BevelFilter = new BevelFilter();

bisel.strength = 5;

bisel.angle = 45;

bisel.shadowColor = 0x000000;



...



miClip.filters = [bisel];

También podrías crear el bisel directamente con todas sus propiedades en el constructor de este modo:

import flash.filters.BevelFilter;







var bisel:BevelFilter = new BevelFilter(distance, angle, highlightColor, highlightAlpha, shadowColor, shadowAlpha, blurX, blurY, strength, quality, type, knockout);







miClip.filters = [bisel];

Así en el constructor deberemos sustituir cada parámetro por el valor que queremos darle.

Puedes omitir los parámetros que quieras, pero ten en cuenta que siempre se interpretarán los valores que des en este orden hasta que no encuentre más.

Pág. 20.4

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