Utilizando este filtro podremos añadirle una iluminación (como en el filtro anterior) a la imagen, pero con la característica de que esta iluminación estará compuesta por un degradado:
Sus opciones son las siguientes:
Podrás utilizar el filtro Iluminado Degradado escribiendo el siguiente código:
import flash.filters.GradientGlowFilter; var iluminado:GradientGlowFilter = new GradientGlowFilter(); iluminado.angle = 45; iluminado.colors = [0xFF0000, 0x00FF00, 0x0000FF]; iluminado.type = "inner"; ... miClip.filters = [iluminado];
También podrías crear la iluminación directamente con todas sus propiedades en el constructor de este modo:
var iluminado:GradientGowFilter = new GradientGowFilter(distance, angle, colors, alphas, ratios, blurX, blurY, strength, quality, type, knockout); miClip.filters = [iluminado];
Así en el constructor deberemos sustituir cada parámetro por el valor que queremos darle.
Puedes omitir los parámetros que quieras, pero ten en cuenta que siempre se interpretarán los valores que des en este orden hasta que no encuentre más.
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