El entorno permite definir propiedades de lo que rodea al objeto 3D. En la siguiente imagen podemos ver estas propiedades.
Las propiedades que podemos definir en la escena son las que puedes ver en la siguiente imagen. Los ajustes preestablecidos afectan a la forma de representar el objeto 3D y podemos elegir entre una larga lista que contiene vistas en forma de malla metálica, máscara de pintura, vértices sombreados, ...
Si marcamos la casilla Sección transversal aparecerá el objeto partido por la mitad.
Síguenos en: Facebook Sobre aulaClic Política de Cookies
© aulaClic S.L. Todos los derechos reservados. Prohibida la reproducción por cualquier medio.