1. Defina un tipo de usuario que le permita utilizar todos los datos relacionados con las características de un monitor.
Tipo Monitor
Marca Como Texto
Pulgadas Como Entero
Resolución Como Texto
Velocidad Como Texto
Fin de tipo
2. Defina varios tipos de usuario de tal forma que le permita crear una estructura de datos anidada, es decir que al menos uno de los tipos de usuario esté en el interior de otro tipo o estructura.
Tipo Mueble
Color Como Texto
Construido Como Texto Madera, Aluminio, Hierro
Uso Como Texto Interior, Exterior
Fabricante Como Texto Nombre
Fin de tipo
Tipo Silla
Caracteristicas Como Mueble
Precio Como Real
Cantidad Como Real
Fin de tipo
Tipo Cama
Caracteristicas Como Mueble
Medidas Como Texto
Precio Como Real
Cantidad Como Real
Fin de Tipo
Crear Dato Como Silla
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