Unidad 34. Objetos simples en 3D (III)

Si utilizamos el comando Planta, podemos hacer que el SCP actual sea perpendicular a la pantalla, de modo que el dibujo tendría ahora la siguiente apariencia:

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El dibujo de la siguiente línea tendría como inicio el punto final de la línea anterior, pero su altura ahora correría 220 unidades sobre el eje Y. Observe que es fácil dibujar estas líneas en la vista de planta, pero además que se refleja en la vista isométrica, en otra ventana.

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Otra alternativa, para no crear diversos SCP, sería usar el SCU y simplemente ir cambiando la vista a Frontal, Posterior, Izquierdo y Derecho e ir generando las líneas que dichas vistas permitan, sólo que ahora el desplazamiento vertical de la línea coincidiría con el eje Z. De cualquier modo, una vez dibujadas las líneas verticales de la estructura alámbrica, pueden crearse las líneas faltantes usando sólo referencias a objetos desde cualquier vista isométrica.

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Por su parte, las polilíneas que dibujamos con el botón de la barra “Dibujo” son polilíneas 2D, es decir, las coordenadas de todos sus vértices se ubican en el mismo plano XY. Si queremos dibujar una polilínea usando coordenadas sobre el eje Z, de modo que sus vértices residan a diferentes alturas, debemos usar específicamente una polilínea 3D, que también se encuentra en el menú “Dibujo”.

Aunque también es cierto que podemos crear cualesquier objeto en un plano 2D y luego trasladarlo, con las herramientas de edición que veremos en el siguiente apartado, a un contexto 3D.

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