Unidad 37. Sólidos (V)

37.5 Pulsartirar

Si un sólido tiene en algunas de sus caras un área cerrada delimitada por uno o más objetos cuyas líneas y vértices sean coplanares (residan en el mismo plano), entonces es posible tirar o pulsar en dicha área con el botón “Pulsartirar”.

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Como recordará en el punto 32.2, dibujar objetos 2D sobre caras de sólidos es ahora muy simple si activamos los SCP dinámicos con el botón “DUCS” de la barra. Por tanto, supongamos que tenemos el siguiente sólido al que le hemos dibujado un polígono en una de sus caras.

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Pulsamos el botón “Pulsartirar” y seleccionamos el área del polígono con el puntero del ratón. Después desplazamos el ratón en el sentido deseado para pulsar o tirar del área.

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Si tiramos del área del sólido, entonces el resultado será un nuevo sólido extruído. Por tanto, este comando, en el sentido de tirar, puede entenderse como una extrusión de áreas delimitadas de un sólido. Si pulsamos en el área, entonces puede entenderse como una edición de diferencia del sólido, como veremos un poco más adelante.

Finalmente, insistimos que no necesariamente puede tratarse de áreas cerradas de objetos 2D sobre caras de sólidos, también puede ser caras de sólidos 3D compuestos (que veremos en breve), siempre y cuando sus líneas, vértices y aristas sean coplanares.

Pág. 37.5

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